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網路霸權生死鬥

網路霸權生死鬥

網路霸權生死鬥



商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2015410250257&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

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  • 《網路霸權生死鬥》



    今日,網路戰爭的毀滅性已經堪比核戰,敗者將淪為永久的殖民地!

    16-19世紀殖民戰?20世紀冷戰?911後的反恐戰,戰爭型態不斷升級

    能源戰爭?貨幣戰爭?文化戰爭,戰爭焦點不斷轉移

    這一切,隨著網際網路無限延伸到各國政治、經濟、軍事、文化等領域,

    全部囊括在無孔不入、無堅不摧的網路戰爭中。

    軍事交戰?政變革命?街頭運動

    國家外交?恐勞工紓困貸款率利 2018申請怖攻擊?金融震盪

    背後一幕幕驚心動魄、鮮為人知的網路較量,

    揭示美國在網路空間的絕對霸權和各國的加緊反擊,

    披露網路世界的真實威嚇與角力。

















    • 作者介紹







      東鳥

      ?真名保密。

      ?現任中國國家某權威部門情報分析人員,曾任職於新聞媒體、研究機構。現任中國國家某權威部門情報分析人員,曾任職於新聞媒體、研究機構。

      ?目前主要從事網路戰爭、網路傳播等領域研究。

















    網路霸權生死鬥-目錄導覽說明





    • 序言:網路空間的權力與較量

      上篇網權天下

      第一章 網權:誰控制網際網路誰就控制天下

      第二章 制網:誰是網際網路的真正控制者

      第三章 權變:誰致勝網際網路誰就制勝未來

      中篇凌厲攻勢

      第四章 交火:穿越防火牆的攻擊

      第五章 政變:可以載舟亦可覆舟

      第六章 騷亂:「蝴蝶翅膀」抖動風暴

      第七章 外交:國家攻勢隱形較量

      第八章 抗議:街頭運動疾風驟雨

      第九章 暗襲:恐怖主義幽靈徘迴

      第十章 震盪:加速金融大堤潰決

      第十一章 間碟:無間道的暗黑攻防

      第十二章 擴張:網路巨頭攻城掠地

      第十三章 角力:交鋒網戰遊戲規則

      下篇致勝攻略

      第十四章 美國:從被動防禦到主動進攻

      第十五章 歐洲:爭奪網路戰爭先機

      第十六章 亞洲:網路戰備戰風暴驟起

      後記



















    序言

    網路空間的權力與較量

    「網路空間既像城市廣場,可以辯論政治,發表演說;又像商業大街,可以逛街購物、消遣娛樂;也像陰暗小巷,滋生罪惡,潛伏危機;還像秘密地道,間諜鑽地遁形、竊取情報;更像隱形戰場,充滿攻防對壘、生死搏殺。」──美國戰略和國際問題研究中心2009 年3 月發佈《確保新總統任內網路空間安全》報告

    正當準備結稿之際,我欣喜地看到美國剛剛出版《網路戰爭:對國家安全的下一個威脅及應對措施》。書中列舉了以色列對敘利亞、美國對伊拉克的戰例,指出網路戰爭是真實的,是超越戰場的,而且已經在全球打響。接下來就是濃墨重彩地描述「中國威脅論+ 陰謀論」:中國向微軟索要了操作系統秘密代碼,從思科拷貝了路由器硬體結構;中國軟硬兼施,徹底掌握了網路戰爭的核心技術。書中強調,美國已經失掉了網路戰爭的先機,應該像過去重視核戰爭一樣重視網路戰爭。

    該書的合著者之一是我熟知已久的一位老朋友:理查德.克拉克。這個名字,對許多亞洲人來說很陌生,但在美國卻是家喻戶曉。他是前美國國防部助理,服務過七屆美國總統,擔任過喬治.布希、比爾.柯林頓兩位總統的網路安全特別顧問。

    我和理查德.克拉克雖遠隔重洋、從未謀面,但對網路戰爭的認知卻是英雄所見略同。我們有著類似的經歷和感悟,都站在未來世界制高點上來看待網路戰爭,都對網路空間的威脅有一種危機感。我們都是忠於自己祖國的愛國者,有著共同的理想和追求,都想敲響網路戰爭的警鐘。我們的許多觀念不謀而合,都認為網路空間將是下一個戰爭地帶。如果說有不同,那就是各自立場的不同。他是站在美國看中國,字裡行間處處把中國視為網路空間的最大威脅;我是站在中國看美國,文章詞句處處提醒提防美國的網路空間威脅。

    這裡,我就自己有關網路戰爭的一些認識進行簡單梳理,主要是兩大理念:網路權力和網路冷戰。

    美國未來學家預言:「電腦網路的建立與普及將徹底改變人類生存及生活的模式。誰掌握了資訊、控制了網路,誰就將擁有整個世界。」當今世界,網際網路就像人的神經系統一樣,已經無限地延伸到世界各國政治、經濟、軍事、文化等各個角落。隨著網路世界對現實世界的影響越來越大,網際網路逐漸發展成為一種獨立的國家權力形態──網路權力。什麼是網路權力?

    簡單地說就是網路空間的控制權、主導權、話語權。比如,根域名的控制權、IP 地址的分配權、國際標準的制定權、網上輿論的話語權。這些網路權力,就像我們呼吸的空氣、飲用的清水、吃食的米麵一樣重要。對一個主權國家來說,網路權力就如同制海權、制空權一樣,都是體現國家主權的基本權力。誰掌握了網路權力,誰就掌握了網路空間的主導權;誰失去了網路權力,也就失去了網路疆域的國家主權。可以說,網路權力決定網路戰爭的勝負,網路空間已經成為兵家奪權的必爭之地。2009 年11 月,美國網際網路安全公司邁克菲發佈報告《近在眼前:走進網路冷戰的時代》。報告的作者是美國國土安全局前顧問保羅.庫爾特,他對20 多位國際關係、國家安全以及網路安全專家進行採訪後完成該報告。報告稱,美國、法國等大國正在積蓄力量應對網路戰爭爆發,正積聚網路攻擊武器、實施間諜活動、測試網路系統等,以利用網際網路控制戰爭,「儘管目前還沒有看到國與國之間爆發網路大戰的跡象,但這些大國都在為建立日益完善的網路攻擊武器而努力。許多案例證明,網路戰爭隨時都有可能會爆發,全球網路已經進入網路冷戰的時代」。這就是說,現代戰爭已經開始進入到一種新的冷戰形態,即網路戰爭形態。在網路空間,到處充斥著經濟的、政治的、文化的交鋒與冷戰。

    從近幾年的許多網路戰爭案例看,軍事交戰、政變革命、暴力騷亂、外交攻略、街頭運動、恐怖襲擊、間諜暗戰、社會恐慌、金融震盪、攻城掠地等領域的較量,處處都能發現網路戰爭的影子。特別是隨著資訊技術發展,網路戰爭的技術和方式也在迅速發展,已經進步到足以發起一場網路大戰的地步。2010 年5 月,首屆世界網路安全峰會在美國德克薩斯州的達拉斯舉行。

    與會各國代表認為,網路攻擊將導致新一輪國際矛盾,激發中國、印度、俄羅斯和美國等國家之間相互防衛、相互猜疑,甚至引發網路戰爭。北約組織設在愛沙尼亞的秘密機構網路防衛合作高級中心,正在對可能出現的網路戰爭進行預測和評估。

    當今世界,網路戰爭不再是理論上的假想和推測,而是每天真實地發生在我們身邊,是一種實實在在的威脅。西班牙《趣味》月刊曾評論說,「古羅馬戰略家說過:『想要和平,就準備好戰爭。』而今『想要和平,就準備好網路戰爭。』」網路空間的每一個角落,都可能成為沒有硝煙的交戰險地。僅以一年來的事情為例,在美國,歐巴馬下令暗殺「網路賓拉登」奧拉基,希拉蕊「網路自由」演講吹響網路冷戰號角,大力推行全球網路外交,組建強大的網路司令部,社交網站Twitter、Facebook 助推伊朗革命;在歐洲,摩爾多瓦共產黨人輕忽社群網站的力量,輸掉執權,吉爾吉斯網路情緒誘發第二次「鬱金香革命」;在南美洲,古巴遭遇美國政府和網路公司網路制裁,委內瑞拉總統查維茲親自打網路戰;在非洲,「公民社會2.0」計畫推動社會運動,蘇丹遭遇微軟、Google 中斷服務制裁;在亞洲,印度與巴基斯坦網路衝突持續不斷,北韓半島打響網路伏擊戰,泰國前總理戴克辛網上遙控紅衫軍??一件件、一樁樁,驚險萬分、動人心魄,生動地反映出網路戰爭已經進入了一個全新階段。如今,以美國為首的網路強國,把網際網路作為絕佳的武器和角力的戰場,加緊調整和實施網路戰爭全球戰略,開始發起全球網路攻勢。2010 年5 月4 日,美國空軍公佈網路戰部隊專用徽章。徽章中心部分以一個圓形圖案代表地球,交叉圍繞地球的是兩個橢圓形軌道,代表軍用衛星,徽章的兩側是代表美國空軍的羽翼。該徽章代表了美國空軍網路戰部隊的三大宗旨,即「向全球投送網路力量」、「從太空控制網路空間」和「通過天、海、空、網路發動全面打擊」。

    美國把網際網路作為繼陸、海、空、天之後的一個新的戰略空間,作為推行其政治、經濟、文化、外交、軍事戰略的重要平台,通過操控網際網路來控制世界。歐巴馬政府把網路外交視為「外交箭囊中的一支新箭」,將「資訊自由」和「網路安全」作為網路外交的核心理念。美國政府不斷向世界推銷「網路自由」,強調網際網路「資訊自由流動」和網上言論自由的價值,宣佈美國將把「不受限制的網際網路訪問作為外交政策的首要任務」。美國還將「網路安全」與國家安全並論,誇大來自中、俄等國的網路威脅,炒作各種版本的「網路威脅論」;還以打擊全球網路犯罪、網路恐怖主義為由,強化「先發制人」的網路攻擊能力,並對他國發展網路戰力進行約束。

    美國把網路戰爭作為「冷戰」的繼續,在網路空間可謂劣跡斑斑。

    美國網際網路作為向不同意識形態國家輸送所謂西方價值觀和政治制度,向其他西方國家輸出美國文化、美式生活方式的重要渠道。利用網際網路對中國、伊朗、越南、古巴、委內瑞拉、緬甸等亞洲和拉美國家進行思想文化滲透,製造街頭政治,顛覆政權,是美國網路戰略的重要意圖。美國蘭德公司提出「蜂擁而至」戰術,即年輕人通過網際網路或發送短訊聯繫,蜂擁聚集在一起,聽從更迭政權的命令。美國中央情報局提供5000 萬美元作為活動經費實施「伊朗代理人」計畫,幫助伊朗民眾越過政府防火牆。美國在中國進行網路間諜活動,資助「網路漢奸」,製造謠言、蠱惑人心、煽動鬧事。

    與傳統的戰爭形態相比,網路戰爭是一場特殊的戰爭。在這場戰爭中,交戰各方的力量非常不均衡。網路戰爭是網際網路發達國家主導的戰爭,雖然國家數量不多,但佔據著絕對的主導地位;網路戰爭也是網際網路發達國家和網際網路新興國家之間的戰爭,大多數網際網路落後國家是發達國家的網路殖民地;同時,網路戰爭又是不同國家和地區之間的戰爭,為的是獲得網路空間更大的權力。可以說,這是一場輸不起的戰爭。不論是在現實世界,還是在虛擬世界,輸家將成為永遠的奴隸!



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    域名,是對應網際網路數字地址(IP 地址)的層次結構式網路字母標識,是網路世界的「門牌號」。域名具有全球唯一性、排他性特點,往往與企業名稱、商品標識或商標聯繫在一起,蘊涵著巨大的無形價值。



    2000 年,深圳金智塔軟體公司、上海美亞線上、深圳潤迅等公司域名先後都受到美國同行「質疑」, 聲稱gameicq.com、gameicq.net、cnnews. com、myicq.com 等域名應歸他們所有,要求限時歸還。其中,金智塔軟體公司的gameicq.com 和gameicq.net 被域名爭議仲裁中心裁決給美國線上。可見,美國在網路空間掌握司法裁判的執行權,以及.com 頂級域名分配權。美國既是「裁判員」,又是「運動員」,裁判結果難保公平合理,美國一些公司動輒就以訴訟要挾,氣焰囂張。



    這裡,先瞭解一下域名解析過程。國際域名解析系統作為一個整體,呈樹狀結構,最基礎的稱為根域名服務器。域名系統分級管理,域可以劃分子域,子域還可以繼續劃分,如.com 是一級域名,abc.com 是二級域名,abc.def.com 是三級域名。域名系統的解析過程從大範圍到小範圍,例如對abc.def.com 的解析,先是.com,再是def.com,然後是abc.def.com。最終還得依靠美國根域名服務器來引導。這種域名體制後患無窮。

    I

    CANN(網際網路域名與地址管理公司)基於各國對管理域名的要求,增加了一套國家域名系統,以每個國家名稱的英文縮寫為後綴,如台灣為.tw。國家域名系統與國際域名系統是兩套獨立但可交互的系統,由ICANN 統一管理和分配,但國家域名服務器沒有取得根域名服務器地位。









    語言:中文繁體
    規格:平裝
    分級:普級
    開數:23*17
    頁數:264

    出版地:台灣













    商品訊息簡述:








    • 作者:東鳥

      追蹤











    • 出版社:上奇科技

      出版社追蹤

      功能說明





    • 出版日:2016/5/25








    • ISBN:9789863756972




    • 語言:中文繁體




    • 適讀年齡:全齡適讀








    網路霸權生死鬥

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    新聞來源: 魔方網

    畢業季將至,第一份職業對於新鮮人的重要性不在話下,威樂數位有限公司今(27)日釋出《復仇者之劍》四大職業必勝選職法,供遊戲新鮮人們能依照自身的興趣及專長尋找最契合的天命職業!此外,遊戲內更特別設置「轉職系統」,提供玩家輕鬆轉職,體驗更多不同職業的戰鬥樂趣!

    四大職業各有專精!

    《復仇者之劍》是一款動作角色扮演遊戲(ARPG,Action Role Playing Game)。遊戲內可選擇使用槍枝的「槍械師」、靠雙拳打天下的「格鬥家」、拿神劍拼搏的「大劍士」和運用法術的「魔法師」這四種職業。不論選擇哪一種職業,相同的是擁有快節奏的流暢戰鬥和無限 COMBO 的特色!是一款爽度最高的動作手機遊戲!

    ●彈無虛發「槍械師」

    「槍械師」是《復仇者之劍》內相當威猛的職業。不僅速度快,攻擊力也相當高,而且還擁有超遠的攻擊距離,在技能搭配上效果相當好。「槍械師」的技能以攻擊為主,都能夠對敵人造成相當大的傷害,適合熱愛強勢碾壓對手的玩家嘗試。

    <「槍械師」的攻擊力和速度不容小覷>

    「槍械師」技能介紹:

    一、「格林機槍」:

    移動速度相當快,「格林機槍」可以用來快速的掃射,若是要追殺還有殘血的敵人,搭配「量子爆彈」效果更為顯著!

    二、「蓄力鐳射」:

    「蓄力鐳射」是「槍械師」使用鐳射炮所發出的毀滅光線,是超長距離的直線攻擊類型,可強制中斷對方技能,使敵人處於浮空狀態。

    三、「量子爆彈」:

    召喚出炸彈對敵人進行轟炸,雖然速度比較慢,但能一次砲轟相當多的敵人。提升到三階時,將會大範圍的吸附敵人,使對方處於浮空狀態。

    四、「復仇反擊」:

    能在後退同時射發一連串子彈對敵人掃射造成傷害,讓「槍械師」完美脫身!提升到二階時,更能夠解除自身的僵直或浮空狀態,可以說是特殊神技!

    ●拳傾天下『格鬥家』

    「格鬥家」相當適合喜歡在競技場PK的玩家選擇。他在《復仇者之劍》內的攻擊力相當高,隨著技能等級提升,還有解除控制和浮空二合一的神技,更具有霸體效果,在面對敵人攻擊時更是遊刃有餘。「格鬥家」的技能銜接並不困難,而且打擊感很強,拳拳紮實打在敵人身上,操作起來特別有爽度。

    <「格鬥家」擁有精壯的外表和強悍的雙拳>

    「格鬥家」技能介紹:

    一、「虎影閃」:

    一般作為起手技能,因為施放後的距離較短,銜接上其他技能會比較困難,不過一旦逼迫敵方到邊緣時就能隨意使用,提升到三階時還附帶了吸血效果。

    二、「地裂擊」:

    攻擊範圍非常大,可以擊飛敵人多次,升級到二階時技能的釋放速度大幅提升。升級到三階更是附帶霸體效果,相當實用的技能。

    三、「猛虎嘯」:

    蓄力後向前方衝刺並用重擊擊飛對手兩次。提升到二階後蓄力改為上勾拳,幾乎沒有缺點,而且傷害非常高,可以作為2技能連招。

    四、「念氣罩」:

    從自身爆發出強大的能量,能夠擊飛周圍敵人並解除自身受到攻擊的僵直現象。提升到二階可以解除浮空,三階還可以開啟100%格擋的屏障,屬於相當強力的解控技能,面對敵人圍毆或者是連招時能夠打斷對方並且快速發動反擊。

    ●劍氣凜然「大劍士」

    「大劍士」的攻擊範圍非常遠且出招速度飛快,能輕易讓對手毫無反擊的機會。但需要經過一段時間的練習,才能將技能的銜接掌握更為精妙,推薦喜歡爽快連擊感的玩家能選擇「大劍士」。

    <推薦神手能夠挑戰「大劍士」>

    「大劍士」技能介紹:

    一、「折光劍」:

    一階時可以快速向前刺出4劍,提升到三階後還將增加自身5%[每級+3%]暴擊機率,相當適合作為起手或接連招時使用。

    二、「疾風斬」:

    先快速斬出一劍可以將敵人擊飛,接著連續斬擊4次。提升到三階後還將附帶霸體效果。對於破敵方連招或起手都非常實用。

    三、「淩空斬」:

    能夠快速挑飛敵人在空中斬擊6次,升級到二階後可解除浮空狀態,是一個能夠立即施放的反擊神技。空中斬擊還能夠攻擊到地面敵人,傷害很高。

    四、「高速劍」:

    「大劍士」能夠快速向後滑動並製造出一個分身快速斬擊。「高速劍」可以中斷原本釋放技能的過程並且可以接任何技能。若是玩家的手速相當快,能夠輕易的將敵人玩弄在股掌之間。

    ●無法無天「魔法師」

    「魔法師」的技能都相當出色,只要掌握好節奏就可以不間斷技能輸出。另外在進行副本挑戰時的效率很高,面對難纏的BOSS能夠用「雷電脈衝」的特殊效果邊輸出邊走位,再配合傭兵當作抵擋敵人的肉盾,能夠輕鬆戰勝副本。

    <嬌小的「魔法師」速度飛快>

    「魔法師」技能介紹:

    一、「虛無法球」:

    向前釋放出一個緩慢飛行的法球,但「虛無法球」飛行速度較慢,不適合攻擊太遠的敵人。提升到三階時將會附追蹤效果,能夠有效擊殺敵人。

    二、「雷電脈衝」:

    這是「魔法師」的招牌技能,能夠一邊施放一邊移動。對著前方施放脈衝炮,一階最多造成540%(每級 30%)的法術傷害,而且效果持續時間可以等其他技能的恢復時間,是相當好用的技能。

    三、「極寒冰牆」:

    「魔法師」的保命技能,一旦被怪物包圍時,能夠使用這個技能在四周召喚巨大的冰柱擊飛敵人,將敵人減速,也能用來擊飛敵人進行浮空連擊。

    四、「能量衝擊」:

    提升到二階時,可以在受浮空狀態下施放解除控制,是法師的第二保命技能,一來可以瞬間走位,二來可以在被擊飛的時候使用並瞬間反擊,是PK利器。

    「轉職系統」 玩家輕鬆轉職,選你想做 !

    一般遊戲選定職業後若是覺得不適合或是不喜歡,想要轉換職業,往往得花費相當多的時間從頭再來。然而《復仇者之劍》遊戲內設有「轉職系統」,能夠幫助玩家不再束縛只能從事單一的職業,能夠輕鬆轉職!大膽體驗四大職業各自不同的魅力!

    此外,轉換職業後,原先職業的戰力、經驗、裝備、寶石、神力、技能等都將對應成為新職業的內容,不需要重新打造裝備,將能輕鬆轉職體驗更多不同的樂趣!

    <轉職系統實際畫面>

    《復仇者之劍》預計將在六月於雙平台正式亮相,相關遊戲介紹及上市時程將會陸續公佈,更多相關消息請關注後續新聞報導與官方《PlayFun 瘋手遊》平台網站及粉絲團。

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    《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

    2015-05-29







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    「槍械師」技能介紹:

    一、「格林機槍」:

    移動速度相當快,「格林機槍」可以用來快速的掃射,若是要追殺還有殘血的敵人,搭配「量子爆彈」效果更為顯著!

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    三、「量子爆彈」:

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    三、「猛虎嘯」:

    蓄力後向前方衝刺並用重擊擊飛對手兩次。提升到二階後蓄力改為上勾拳,幾乎沒有缺點,而且傷害非常高,可以作為2技能連招。

    四、「念氣罩」:

    從自身爆發出強大的能量,能夠擊飛周圍敵人並解除自身受到攻擊的僵直現象。提升到二階可以解除浮空,三階還可以開啟100%格擋的屏障,屬於相當強力的解控技能,面對敵人圍毆或者是連招時能夠打斷對方並且快速發動反擊。

    ●劍氣凜然「大劍士」

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    「大劍士」技能介紹:

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    先快速斬出一劍可以將敵人擊飛,接著連續斬擊4次。提升到三階後還將附帶霸體效果。對於破敵方連招或起手都非常實用。

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    四、「高速劍」:

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    一、「虛無法球」:

    向前釋放出一個緩慢飛行的法球,但「虛無法球」飛行速度較慢,不適合攻擊太遠的敵人。提升到三階時將會附追蹤效果,能夠有效擊殺敵人。

    二、「雷電脈衝」:

    這是「魔法師」的招牌技能,能夠一邊施放一邊移動。對著前方施放脈衝炮,一階最多造成540%(每級 30%)的法術傷害,而且效果持續時間可以等其他技能的恢復時間,是相當好用的技能。

    三、「極寒冰牆」:

    「魔法師」的保命技能,一旦被怪物包圍時,能夠使用這個技能在四周召喚巨大的冰柱擊飛敵人,將敵人減速,也能用來擊飛敵人進行浮空連擊。

    四、「能量衝擊」:

    提升到二階時,可以在受浮空狀態下施放解除控制,是法師的第二保命技能,一來可以瞬間走位,二來可以在被擊飛的時候使用並瞬間反擊,是PK利器。

    「轉職系統」 玩家輕鬆轉職,選你想做 !

    一般遊戲選定職業後若是覺得不適合或是不喜歡,想要轉換職業,往往得花費相當多的時間從頭再來。然而《復仇者之劍》遊戲內設有「轉職系統」,能夠幫助玩家不再束縛只能從事單一的職業,能夠輕鬆轉職!大膽體驗四大職業各自不同的魅力!

    此外,轉換職業後,原先職業的戰力、經驗、裝備、寶石、神力、技能等都將對應成為新職業的內容,不需要重新打造裝備,將能輕鬆轉職體驗更多不同的樂趣!

    <轉職系統實際畫面>

    《復仇者之劍》預計將在六月於雙平台正式亮相,相關遊戲介紹及上市時程將會陸續公佈,更多相關消息請關注後續新聞報導與官方《PlayFun 瘋手遊》平台網站及粉絲團。

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    《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

    2015-05-29







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    新聞來源: 魔方網

    畢業季將至,第一份職業對於新鮮人的重要性不在話下,威樂數位有限公司今(27)日釋出《復仇者之劍》四大職業必勝選職法,供遊戲新鮮人們能依照自身的興趣及專長尋找最契合的天命職業!此外,遊戲內更特別設置「轉職系統」,提供玩家輕鬆轉職,體驗更多不同職業的戰鬥樂趣!

    四大職業各有專精!

    《復仇者之劍》是一款動作角色扮演遊戲(ARPG,Action Role Playing Game)。遊戲內可選擇使用槍枝的「槍械師」、靠雙拳打天下的「格鬥家」、拿神劍拼搏的「大劍士」和運用法術的「魔法師」這四種職業。不論選擇哪一種職業,相同的是擁有快節奏的流暢戰鬥和無限 COMBO 的特色!是一款爽度最高的動作手機遊戲!

    ●彈無虛發「槍械師」

    「槍械師」是《復仇者之劍》內相當威猛的職業。不僅速度快,攻擊力也相當高,而且還擁有超遠的攻擊距離,在技能搭配上效果相當好。「槍械師」的技能以攻擊為主,都能夠對敵人造成相當大的傷害,適合熱愛強勢碾壓對手的玩家嘗試。

    <「槍械師」的攻擊力和速度不容小覷>

    「槍械師」技能介紹:

    一、「格林機槍」:

    移動速度相當快,「格林機槍」可以用來快速的掃射,若是要追殺還有殘血的敵人,搭配「量子爆彈」效果更為顯著!

    二、「蓄力鐳射」:

    「蓄力鐳射」是「槍械師」使用鐳射炮所發出的毀滅光線,是超長距離的直線攻擊類型,可強制中斷對方技能,使敵人處於浮空狀態。

    三、「量子爆彈」:

    召喚出炸彈對敵人進行轟炸,雖然速度比較慢,但能一次砲轟相當多的敵人。提升到三階時,將會大範圍的吸附敵人,使對方處於浮空狀態。

    四、「復仇反擊」:

    能在後退同時射發一連串子彈對敵人掃射造成傷害,讓「槍械師」完美脫身!提升到二階時,更能夠解除自身的僵直或浮空狀態,可以說是特殊神技!

    ●拳傾天下『格鬥家』

    「格鬥家」相當適合喜歡在競技場PK的玩家選擇。他在《復仇者之劍》內的攻擊力相當高,隨著技能等級提升,還有解除控制和浮空二合一的神技,更具有霸體效果,在面對敵人攻擊時更是遊刃有餘。「格鬥家」的技能銜接並不困難,而且打擊感很強,拳拳紮實打在敵人身上,操作起來特別有爽度。

    <「格鬥家」擁有精壯的外表和強悍的雙拳>

    「格鬥家」技能介紹:

    一、「虎影閃」:

    一般作為起手技能,因為施放後的距離較短,銜接上其他技能會比較困難,不過一旦逼迫敵方到邊緣時就能隨意使用,提升到三階時還附帶了吸血效果。

    二、「地裂擊」:債務人更生輔導網

    攻擊範圍非常大,可以擊飛敵人多次,升級到二階時技能的釋放速度大幅提升。升級到三階更是附帶霸體效果,相當實用的技能。

    三、「猛虎嘯」:

    蓄力後向前方衝刺並用重擊擊飛對手兩次。提升到二階後蓄力改為上勾拳,幾乎沒有缺點,而且傷害非常高,可以作為2技能連招。

    四、「念氣罩」:

    從自身爆發出強大的能量,能夠擊飛周圍敵人並解除自身受到攻擊的僵直現象。提升到二階可以解除浮空,三階還可以開啟100%格擋的屏障,屬於相當強力的解控技能,面對敵人圍毆或者是連招時能夠打斷對方並且快速發動反擊。

    ●劍氣凜然「大劍士」

    「大劍士」的攻擊範圍非常遠且出招速度飛快,能輕易讓對手毫無反擊的機會。但需要經過一段時間的練習,才能將技能的銜接掌握更為精妙,推薦喜歡爽快連擊感的玩家能選擇「大劍士」。

    <推薦神手能夠挑戰「大劍士」>

    「大劍士」技能介紹:

    一、「折光劍」:

    一階時可以快速向前刺出4劍,提升到三階後還將增加自身5%[每級+3%]暴擊機率,相當適合作為起手或接連招時使用。

    二、「疾風斬」:

    先快速斬出一劍可以將敵人擊飛,接著連續斬擊4次。提升到三階後還將附帶霸體效果。對於破敵方連招或起手都非常實用。

    三、「淩空斬」:

    能夠快速挑飛敵人在空中斬擊6次,升級到二階後可解除浮空狀態,是一個能夠立即施放的反擊神技。空中斬擊還能夠攻擊到地面敵人,傷害很高。

    四、「高速劍」:

    「大劍士」能夠快速向後滑動並製造出一個分身快速斬擊。「高速劍」可以中斷原本釋放技能的過程並且可以接任何技能。若是玩家的手速相當快,能夠輕易的將敵人玩弄在股掌之間。

    ●無法無天「魔法師」

    「魔法師」的技能都相當出色,只要掌握好節奏就可以不間斷技能輸出。另外在進行副本挑戰時的效率很高,面對難纏的BOSS能夠用「雷電脈衝」的特殊效果邊輸出邊走位,再配合傭兵當作抵擋敵人的肉盾,能夠輕鬆戰勝副本。

    <嬌小的「魔法師」速度飛快>

    「魔法師」技能介紹:

    一、「虛無法球」:

    向前釋放出一個緩慢飛行的法球,但「虛無法球」飛行速度較慢,不適合攻擊太遠的敵人。提升到三階時將會附追蹤效果,能夠有效擊殺敵人。

    二、「雷電脈衝」:

    這是「魔法師」的招牌技能,能夠一邊施放一邊移動。對著前方施放脈衝炮,一階最多造成540%(每級 30%)的法術傷害,而且效果持續時間可以等其他技能的恢復時間,是相當好用的技能。

    三、「極寒冰牆」:

    「魔法師」的保命技能,一旦被怪物包圍時,能夠使用這個技能在四周召喚巨大的冰柱擊飛敵人,將敵人減速,也能用來擊飛敵人進行浮空連擊。

    四、「能量衝擊」:

    提升到二階時,可以在受浮空狀態下施放解除控制,是法師的第二保命技能,一來可以瞬間走位,二來可以在被擊飛的時候使用並瞬間反擊,是PK利器。

    「轉職系統」 玩家輕鬆轉職,選你想做 !

    一般遊戲選定職業後若是覺得不適合或是不喜歡,想要轉換職業,往往得花費相當多的時間從頭再來。然而《復仇者之劍》遊戲內設有「轉職系統」,能夠幫助玩家不再束縛只能從事單一的職業,能夠輕鬆轉職!大膽體驗四大職業各自不同的魅力!

    此外,轉換職業後,原先職業的戰力、經驗、裝備、寶石、神力、技能等都將對應成為新職業的內容,不需要重新打造裝備,將能輕鬆轉職體驗更多不同的樂趣!

    <轉職系統實際畫面>

    《復仇者之劍》預計將在六月於雙平台正式亮相,相關遊戲介紹及上市時程將會陸續公佈,更多相關消息請關注後續新聞報導與官方《PlayFun 瘋手遊》平台網站及粉絲團。

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